Allgemein

Wir sind noch da!

Liebe Kids und Eltern. So wie ihr können auch wir es kaum erwarten mit euch wieder tolle Workshops zu machen. Die aktuellen Beschränkungen aufgrund der Corona-Pandemie lassen derzeit jedoch noch keine Vor-Ort-Veranstaltungen zu.

Die Mentoren der Kids4IT erarbeiten derzeit Konzepte und Workshops, die Online durchgeführt werden können. Da wir eine sehr junge Zielgruppe ansprechen, sind die Herausforderungen an einen Online-Workshop mit euch etwas größer. Ziel ist es, mit möglichst geringem technischen Aufwand für euch spannende Kurse anbieten zu können.

Bitte habt Verständnis, dass wir dafür noch ein wenig Zeit benötigen, denn auch in den Online-Workshops soll der Spaß im Vordergrund stehen und nicht Probleme mit Internet-Verbindungen oder grantiger Software.

Bis dahin, bleibt gesund!

LEGO(R) Roboter "Milo" mit Maske

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Kids4IT auf der Code Week 2019

Zum vierten Mal in Folge hat sich die Kids4IT aktiv an der europaweiten Code Week beteiligt. Auf der Auftaktveranstaltung zur 2019er Ausgabe in der Zentralbibliothek der Hamburger Öffentlichen Bücherhallen am Hühnerposten haben wir vormittags zur “Zauberschule Informatik” und nach der Mittagspause zu “Roboter bauen mit LEGO Education WeDo 2.0” eingeladen.

In den drei Vorlesungen der Zauberschule lernten die Zauberlehrlinge wie ein Computer zu zählen, um sogleich dieses Wissen zu nutzen, um per Gedankenlesen Zahlen zu erraten. Nachdem Bilder binär codiert und über das Internet (ein in Schwingungen versetztes Seil) übertragen wurden, hat der auf Prüfsummen basierende Kartentrick die jungen Teilnehmer fasziniert. Zum Abschluss gab es noch Kuchen für alle: Ganz informatisch durch wiederholtes Teilen, um ein großes Problem in leichter lösbare kleinere Probleme zu “zerschneiden” 😉

CC BY 4.0. Körber-Stiftung, Foto: Sandra Schink

Am Nachmittags konnten in vier Runden jeweils 20 Kinder aus LEGO kleine Roboter bauen und per Tablet programmieren. Dieser Klassiker der Code Week erfreut sich immer wieder sehr großer Beliebtheit und die Eltern stellten interessante Fragen zu den Workshops und dem Angebot der Kids4IT.

CC BY 4.0. Körber-Stiftung, Foto: Sandra Schink

Ein besonderer Dank geht an Fin Labusch und seine Tochter Larissa, die beide Workshops vorbereitet und die Materialien zur Verfügung gestellt haben. Bedanken möchten wir uns auch an den anwesenden Mentoren Daniel, Tino und Oliver für die Organisation und Kommunikation mit der Körber Stiftung, die ein großes Lob für die perfekte Organisation der ganzen Veranstaltung und den reibungslosen Ablauf verdient.

Wir sehen uns auf der Code Week 2020 wieder!

P.S.

Am 7.12. findet die nächste “Zauberschule Informatik” in voller Länge statt. Infos zur Anmeldung folgen in kürze auf unserer Webseite.

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Roboter, Spenden und 2019

Das Jahr nähert sich dem Ende und mit einem kurzen Rückblick auf unsere letzte Veranstaltung möchte ich auf ein Weihnachtsgeschenk verweisen, welches uns gemacht wurde.

Roboter bauen mit dem VEX System

Die Dreibein GmbH hatte uns einen Workshop mit den VEX Robotern angeboten, den wir im November im Schülerforschungszentrum durchführten. Sowohl die Kids als auch die Mentoren waren von der Technik ziemlich angetan und so kam uns der Vorschlag von Ralph Schanz (seines Zeichens Geschäftsführer) sehr entgegen, dass wir 6 Systeme für den Preis von 3 bekommen könnten. Wie es der Zufall will, gab es im gleichen Zeitraum ein weiteres Angebot der 6PAC Consulting AG, die, statt Weihnachtskarten + Grüßen, für eine gemeinnützige Organisation spenden wollte. So kam eins zum anderen und wir hatten einen Sponsor für unsere VEX-Systeme gefunden. 🙂 Vielen Dank an beide Firmen und auch alle anderen Unternehmen, die uns mit Technik und Geldspenden unterstützt haben.

Mein Dank geht auch in diesem Jahr an die vielen Mentoren, die uns regelmäßig helfen, das Schülerforschungszentrum und natürlich die Kinder, die uns weiterhin treu geblieben sind. Für 2019 wollten wir genauso weitermachen und natürlich auch die Roboter oft nutzen. Wer uns unterstützen möchte, darf gerne als Mentor vorbeikommen oder als Firma uns bei den Fixkosten unterstützen.

Jetzt bleibt mir noch Euch ein paar schöne Feiertage und einen Guten Start in das Neue Jahr zu wünschen !

Euer Uwe

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Calliope-Workshop

Am Samstag waren wir zum wiederholten Male im Schülerforschungszentrum Hamburg (SFZ) zu Gast. Das SFZ ist mittlerweile zu einer zweiten Heimat für Kids4IT geworden: In einer anregenden Umgebung haben wir wunderbare Räume und sogar einen Lagerraum.

Der 3-stündige Workshop stand diesmal ganz im Zeichen des Einplatinenrechners „Calliope“. Mit 5 Mentoren haben wir 14 Schüler zwischen 8 – 14 Jahren betreut. 

Die Vorstellungsrunde war sehr gut geeignet, das Eis zu brechen und hat wirklich geholfen, sich (fast) alle Namen einzuprägen: Lisa liest, Tobias tippt, Sophie sagt, Charlotte chattet, Jakob mag Joghurt, Johann joggt, Hauke hilft, Patrick mag Peperoni, Magnus malt, Ilias isst keine süßen Sachen, Henry ist heiß, Tino tanzt ..

Dann ging‘s gleich in die Vollen: WLAN-Passwort eingeben und den Online-Editor unter http://mini.pxt.io aufrufen waren schnell erledigt. Es gab zwar einen groben, gedruckten Leitfaden, aber wie immer war es toll zu sehen, was den Schülern selbst einfiel: Spiele, Geheimnisse, Mathehilfe, Lichtshow. Ich als Calliope-Neuling war wirklich elektrisiert.

Hier ein paar Beispiele, die ihr mit dem Code von [GitHub] und dem Simulator auch ohne Hardware nachbauen könnt:

Magnus und Ilias – Reaktionsspiel

Starte das Spiel mit beiden Knöpfen A+B. Die Lichtkette biegt zufällig nach links oder rechts ab. Drücke rechtzeitig den richtigen Knopf (Knopf A links, Knopf B rechts), sonst ist das Spiel verloren und ein Ton ertönt.

Jakob – Binärzähler

Jakob hat mit den LEDs einen Zähler auf 2-Basis implementiert. Bei den ersten Versionen kam der Verdacht auf, dass eine LED defekt ist. Was tun? Wir haben ein kleines Testprogramm erdacht, das auf Knopfdruck alle LEDs aufleuchten lässt . Die LEDs waren ok, also musste es ein Programmfehler sein. Also haben Jakob und Daniel debugged und den Fehler gefunden!

Henry und Henri – Elektronischer Würfel

Drücke abwechselnd Knopf B um einen neuen Wert zu erhalten. Wer eine „6“ würfelt, sieht und hört eine Belohnung.

Moritz und Kit – Pacman 2018

Benutze alle vier Eingabemöglichkeiten, damit sich dein Pacman-Punkt über das Spielfeld bewegt: Knopf A nach links, Knopf B nach rechts, A+B nach oben, Schütteln nach unten. Aber Vorsicht am Rand!

Johann und Eric – Verschlüsselung light

In bester Forschermanier wurden erstmal die Zahlenräume getestet und eine möglichst große Multiplikation gerechnet. Dann eine fast endlose Zeichenkette ausgeben – wird der Calliope das aushalten? 

Und es musste eine Verschlüsselung her, um den Code zu schützen: Erst eine bestimmte Kombination von Knopf A und B gibt den gewünschten Text aus. Als Variante entstand noch ein „Keylogger“, welcher die Tastendrücke grafisch ausgab.

[GitHub] https://github.com/kids4it/workshopresults/tree/master/20181027k4ithh/calliope/

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Offene Workshops zu LEGO Mindstorms und WeDo auf der Code Week

Am Anfang war die Ungewissheit: „Werden überhaupt ein paar Kids kommen?“ Dann aber wahr das Interesse schier unfassbar – so viele Neugierige, die alle mal ausprobieren wollten –> Bauen und Programmieren.

Es waren zwei offene Workshops, d.h. ihr konntet vorbei kommen und für eine knappe Stunde in die Programmierung von Robotern hinein schnuppern.

Fotos von WeDo: https://photos.app.goo.gl/gScFRYECJMJNqYln2

Fotos von Mindstorms:

Danke an euch Kids und Eltern. Danke auch an die Körberstiftung und CodeWeek Hamburg. Und die Bilder sagen mehr als 1000 Worte.

 

Stimmen aus den Medien:

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Code Week Hamburg – Wir sind dabei!

Wie schon im letzten Jahr werden wir uns mit zwei Workshops an der Code Week  (07. – 22.10.2017, Bücherhallen) beteiligen. Gleich am Eröffnungstag sing wir mit zwei Angeboten am Start:

Fragen dazu gerne an uns oder direkt auf den Seiten der Code Week!

Hier der Link zur Code Week Webseite

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Ferien Workshop in Güstrow

Im Rahmen des Ferienprogramms des Kunsthaus Güstrow waren die Lego-Mindstorms in Mecklenburg im Einsatz. Vier Tage lange haben 8 Kinder dort mit den Robotern experimentiert und viel Spaß gehabt.

Einen weiteren Tag wurden dort Pentabugs gelötet und ausprobiert. Die fünf Tage vom 24. bis zum 30. Juli haben sowohl den Kindern als auch den Mentoren viel Spaß gemacht. Vielen Dank noch mal an Ben, der kurzfristig mitgemacht hat, denn fünf Tage sind für die Mentoren, und auch die Kinder, recht intensiv.

Das besondere an dem Event im Kunsthaus in Güstrow ist, neben der Länge von fünf Tagen, das es dort mit den parallel stattfinden Kursen ein gemeinsames Mittagessen gibt. Vielen Dank dafür.

 

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Monatstreffen LEGO Mindstorms in der Region

Eine außergewöhnliche Veranstaltung fand dieses Mal im südlichen Münsterland statt. In dem 800-Seelen-Dorf standen uns ein kirchliches Gemeindehaus zur Verfügung und die Kids des Dorfes und dem Umland waren mit herausstechender Begeisterung dabei.

Die Ideen und Kreativität der Roboterentwicklung waren schier grenzenlos. Selbst die Mentoren, ebenfalls alle aus dem Umland, haben mit den Kids gelernt und gebaut. Die Kids sprühten vor Freude, Dankbarkeit und aufrichtigem Eifer.

Möglich machte diesen Event Karl-Heinz Bröer, der sich völlig selbständig um die Teilnehmenden Kids und die Räumlichkeiten gekümmert hatte. Am 8. April findet ein Follow-up statt, an dem die Kids von der Warteliste den gleichen Workshop gestalten werden.

Vielen Dank dafür. Euer Oli

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Monatstreffen LEGO WeDo bei Adobe

Eine ganz besondere Location erwartete die Kids des Februar-Treffens am Samstagmorgen bei Adobe. Mit Blick über den Hafen, wenn auch etwas vernieselt, konnten die altersgerechten LEGO® WeDo Roboter zusammengestöpselt und programmiert werden. Mit wenigen Handgriffen und Codezeilen waren kleine Intelligenzmaschinen entstanden, die einzig der Phantasie der Kids entsprungen sind.

Dieses Treffen richtete sich an Kids von 8 bis 10 Jahren. Die Mentoren konnten sich ein wenig zurücklehnen, da Fin Labusch eine extrem gute Struktur in seiner Herangehensweise und dem Zugang zu den Kids bewiesen hat.

Schönen Gruß, Euer Oli

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